舒适的纸艺城市建设者复兴了一个被遗弃的村庄
Cutout Village,来自DevilishGames,是一款以叙事为中心的城市建设者,要求玩家通过创造性的建设和社区关怀来恢复一个被遗弃的村庄。核心循环围绕从数字纸张中制作结构和管理基本服务展开,而短暂的活动提供大约八小时的故事驱动游戏。关键元素包括可收集的建筑、用于开放式创作的沙盒模式,以及以中世纪剪纸书为模型的美学,旨在吸引舒适模拟爱好者和创造性建设者。
这个故事让你负责一个脆弱的社区
所以,你继承了一个家族的房子,游戏的中心紧张关系是村庄的人口减少和复兴的需要。叙事活动大约持续八个小时,并将每一个建设决策框架化为社会后果,从吸引新居民到恢复服务。因此,情感基调故意温和而反思,符合游戏对小而有意义选择的关注,而不是大规模扩张。
建设和管理为创造性游戏提供实际目标
游戏结合了创造性建筑与轻管理系统,将风险附加到你的设计上。玩家收集超过五十个剪纸建筑,必须提供服务并管理人口增长以推进游戏。一个单独的沙盒模式去除了这些目标,让玩家自由实验,因此这个体验适合那些想要结构化目标的玩家和那些更喜欢开放式创造的玩家。
展示和物理交叉扩大了吸引力
视觉方向采用了手绘的水彩风格,灵感来自1960年代的剪纸爱好书籍,塑造了村庄的宁静氛围。可导出的PDF让你将游戏内设计转化为现实世界的纸模型,延伸了游戏体验。早期演示反馈强调了放松的节奏和机制的新颖性。该游戏适用于Mac(macOS 11或更高版本)和Windows,计划稍后发布主机版本。
这款游戏适合喜欢温和、以工艺为驱动的建筑的玩家
这款游戏是一个深思熟虑的选择,适合那些喜欢安静、以叙事为主导的建设和逐渐社区发展的奖励的玩家。一个实际的考虑是平台的可用性,因为主机版本的发布安排在稍后;PlayStation 和 Switch 的玩家必须等待。对于任何寻求沉思、以工艺为中心的城市建设者,这款游戏提供了独特的基调和专注的体验。